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关于「慢」的一次取舍
最近反复想到一个变量:速度。
快并不总是优解
所有工具都在帮我们更快地回复、发布、迭代。但省下来的时间花去了哪里,很少被复盘。一个可疑的迹象是:吞吐量上升,质量并没有同比上升。
慢不是延迟,是策略
区分两个概念:
- 延迟(latency):该做却拖着不做。
- 慢(slowness):明明可以快,但选择刻意放慢。
延迟是缺陷。慢是策略。一篇文章,可以让模型十秒生成;也可以让它先生成,放置一天,第二天再审一遍。后者并不一定更好,但它更像一个有判断的工程过程,而不是一次纯产出。
给系统留缓冲
这个站点的构建脚本故意没有任何缓存与热更新魔法。每次构建都是从零重新生成全部页面。这种「笨」是一种有意的减速带:它让每一次改动都经过一次完整流程,减少状态漂移。
在一个追求持续交付的系统里,刻意保留一处缓冲,往往比再叠一层优化更有效。